
Сделай сам: спроектируй собственную квест-комнату для детской комнаты
Квест-комнаты, или так называемые квест-игры, уже давно пользуются огромной популярностью, особенно у детей. В этом году Stadtbibliothek Bremen предлагает четыре увлекательные и динамичные квест-игры в рамках своей летней программы 53°. Немного фантазии и подготовки — и эту головоломку легко можно воссоздать дома, и это станет новой любимой игрой для всей семьи!
В чём суть игры, и что нужно учитывать при планировании?
Захватывающий сюжет, сложные задания и секреты, для разгадки которых требуются терпение, навыки, воображение и логика — вот основные ингредиенты для создания квеста. Карина Боте, специалист по библиотечному образованию в Stadtbibliothek , советует организаторам сначала придумать тему или предысторию. Это создаёт центральную нить игры, а общая цель объединяет группу. Чем лучше командная работа, тем больше шансов выбраться из комнаты. В запланированной игре в Лесуме, например, дети оказываются запертыми в библиотеке из-за несчастного случая и должны освободиться — но это возможно только в том случае, если они будут работать вместе, решая сложные головоломки.
Размер комнаты также играет роль. «Комната не должна быть слишком большой, но и не слишком маленькой», — говорит Боте. В маленькой комнате дети будут слишком мешать друг другу. В большой комнате быстро может возникнуть хаос. Комната не обязательно должна быть запираемой. Вместо этого дверь можно запереть цепью или навесным замком. А те, у кого нет запираемой комнаты, могут просто отказаться от поисков сокровищ или чего-то подобного в качестве своей цели.
В классической квест-комнате у игроков обычно есть от одного до полутора часов, чтобы выбраться. Для детей рекомендуется сократить время игры примерно до 30 минут, в зависимости от их возраста. Карина Боте предоставляет детям таймер, чтобы они могли следить за оставшимся временем.
Какие головоломки подойдут?
Воображению нет предела. Карина Боте обычно рекомендует интегрировать головоломки в предысторию квеста. Например, поиск ультрафиолетового фонарика в рамках игры может быть захватывающим. Дети могли бы использовать его, чтобы расшифровать секретный код, написанный специальной ручкой, объясняет сотрудник образовательного отдела библиотеки. Полоса препятствий или задания на развитие навыков также добавляют разнообразия в игру. «Разнообразие и захватывающие головоломки важны для того, чтобы дети оставались вовлеченными», — говорит Боте. Такие сайты, как Pinterest, предлагают множество идей для головоломок и игр на угадывание. В Stadtbibliothek Bremen также есть ряд книг по этой теме. Карина Боте рекомендует книгу «Escape Home – A Step-by-Step Guide» (авторы: Йенс Мекиска и Бастиан Шенк) для создания собственной квест-комнаты дома. Однако она добавляет, что полные печатные материалы и инструкции также доступны онлайн, обычно за плату.
Тем, кто хочет вместе с детьми решать цифровые головоломки, Карина Боте рекомендует приложения «Can You Escape» и «100 Doors». Первое — это классическая игра в жанре «квест-комната», где игрокам нужно освободиться из запертых комнат. В «100 Doors» игрокам нужно открыть 100 разных дверей, решая головоломки. «Это может включать в себя тряску, вращение или даже переворачивание телефона вверх ногами», — говорит Боте. Оба приложения доступны для устройств iOS и Android.
Полезные ссылки
>> В рамках нашей летней программы для детей на время каникул в Центральной библиотеке и в Варе еще есть несколько свободных мест . >> Рекомендуемую книгу «Escape Home» можно найти здесь , в нашей медиатеке, в электронном или печатном виде. >> На Pinterest вы найдете множество советов и идей по созданию квест-комнаты в детской комнате. >> Рекомендуемое приложение «Can you Escape» можно скачать здесь, в App Store , и здесь, в Google Play Store
